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In order to maximize efficiency, spatial coding converts bed channels to equivalent objects at predefined canonical locations.
一句话总结:Atmos 制作时可以采用 Bed + Objects,但最终 TrueHD/Atmos 码流为了空间编码效率,可能将 Bed 转换并整合进 Objects。解码出来的编码结构,不等于原始混音结构。
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