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- 大洋
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自从体验过3D电影在VR设备里面的震撼表现后,现在三台电脑开着疯狂压片,但是也有一些疑惑的地方想和大家一起探讨一下。
1、半宽半高和全宽全高的视频在观看体验上到底有什么区别?半宽半高都知道横向或纵向分辨率减半,但是现在各个PT都只压半宽半高,不压全宽全高,除了兼容性方面的考虑外,是不是因为半宽半高和全宽全高在观影体验上没有区别。我个人实际测试下来的感觉是左右半宽有时候有点像斗鸡眼的感觉,要把两个眼睛往中间挤,感觉不太舒服,有时候又感觉左右半宽和左右全宽观看起来没啥区别,这种主观测试受心理影响很大,所以,有没有大佬讲讲到底有什么区别,又都是什么原理。目前VR设备的清晰度普遍一般,无法从画质上去评价。
2、网上很多评论,用GPU压制是邪教,但是GPU压制比纯用CPU压制,速度至少提升8倍。x264/265都只能调用CPU压制,用x264压左右全宽,用preset slower,8小时起步,在dvdfab里面调用amd vce引擎,最多1小时搞定。肉眼上看,画质也没啥大区别。有没有大佬从原理上详细说一说到底是画质真的差了几个档次,还是心理作祟。
3、码率控制的几种方式,CRF/CQP/2-PASS,看网上的评论,crf应该是称霸天下了,但是我看wiki的片子,几乎还是在用2-pass,我实在受不了cpu压制的速度,想用gpu加速,但是不管是intel的quick sync还是nvidia的nvenc还是amd的vce,都不支持crf,只支持cqp和1-pass,1-pass逼格是在太低了,我就想问问cqp要怎么设置才合理。
4、如何克服装逼心理,非得用x264/265,非得去看压制参数,而不以实际的观看体验为唯一评判标准
实际上在前两年的世界视频编码器大赛里面,已经是华为、金山、腾讯的编码器在霸榜了,不过他们都拿去编在线视频了,我们搞不到啊 |
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